Über mich

Ausbildung
Ich habe einen Master-of-Science-Abschluss in User Experience Engineering, den ich 2017 in Schottland mit Auszeichnung erworben habe. Zuvor schloss ich ein Bachelorstudium der Kognitiven Informatik ab. In beiden Abschlussarbeiten beschäftigte ich mich intensiv mit Fragestellungen rund um Mensch-Computer-Interaktion und User Experience — analytisch fundiert und zugleich stark praxisorientiert. Ergänzend dazu bin ich staatlich anerkannter Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung.
Beruflicher Hintergrund
Meine Begeisterung für Technologie begann früh: Bereits im Alter von zehn Jahren setzte ich mich intensiv mit Computern auseinander und begann kurz darauf zu programmieren. Ab 2003 entwickelte ich Websites — zunächst für eigene Projekte, später für Freunde und Kunden — inklusive eines selbst entwickelten Content-Management-Systems in PHP.
2008 programmierte ich meine erste iPhone-App in Objective-C und sammelte damit früh Erfahrung in der Entwicklung mobiler Anwendungen.
Seit 2017 bin ich professionell im UX-Design tätig. Bis Anfang 2026 arbeitete ich in technologie- und innovationsgetriebenen Projekten der Automobilbranche. Dort konzipierte ich digitale Produkte, entwickelte nutzerzentrierte Konzepte, erstellte Prototypen und arbeitete eng mit interdisziplinären Entwicklungsteams zusammen.
Parallel dazu habe ich meine technische Expertise kontinuierlich vertieft, insbesondere im Bereich mobiler Entwicklung mit Swift und SwiftUI. Meine Arbeit ist geprägt vom Zusammenspiel aus konzeptioneller Stärke, technischer Umsetzbarkeit und einem hohen Qualitätsanspruch an Gestaltung und Code.
Kompetenzen & Werkzeuge
- UX Design: User Research, Usability Testing, Wireframing, Prototyping, Informationsarchitektur
- UI Design: Design-Systeme, Responsive Design, Interaction Design, Barrierefreiheit
- Entwicklung: Swift, SwiftUI, iOS-Entwicklung, HTML/CSS, JavaScript, PHP
- Tools: Figma, Sketch, Xcode, Git, Jira, Confluence
- Methoden: Scrum, SAFe, Design Thinking, Jobs to be Done
Was mich antreibt
Ich bin überzeugt: Gute digitale Produkte entstehen dort, wo nutzerzentriertes Denken und technisches Verständnis konsequent zusammengedacht werden. Durch meine langjährige Erfahrung im UX-Design und meine fundierte Entwicklungskompetenz kann ich beide Perspektiven verbinden und als Brücke zwischen Design und Entwicklung wirken.
Ich arbeite gerne im Team, schätze unterschiedliche Blickwinkel und lege Wert auf offene, konstruktive Zusammenarbeit. Während meines Masterstudiums engagierte ich mich zudem als Botschafter bei STEM Scotland, um junge Menschen für Technologie zu begeistern.
Was mich sonst interessiert
Seit vielen Jahren beschäftige ich mich mit urbaner Mobilität und Radverkehr, insbesondere mit der Rolle von Lastenrädern im Alltag sowie der Verknüpfung von Radverkehr und öffentlichem Nahverkehr. Außerdem höre ich regelmäßig Podcasts zu Themen wie Technologie, Gesellschaft und Stadtentwicklung. In meiner Freizeit setze ich gern kleine handwerkliche Projekte um — etwa mit dem 3D-Drucker oder bei klassischen Bastelarbeiten.
Interesse geweckt?
Dann lassen Sie uns ins Gespräch kommen — sei es über ein Projekt, SwiftUI, UX oder urbane Zukunftsthemen. Schreiben Sie mir.